1.
Andy Pramono, Nurwiseso Wibisono M, Betty Dewi Puspasari, Emil Salamah. Pengembangan Wahana Game Pendidikan Berbasis Qr-Code Sebagai Upaya Peningkatan Kualitas Wahana Di Wana Wisata Bedengan. j. caradde. [Internet]. 2021Aug.18 [cited 2025Mar.4];4(1):53-62. Available from: http://944798.goutcd.asia/index.php/caradde/article/view/1022